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Python青少年趣味编程书籍详细信息
- ISBN:9787121388491
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:暂无出版时间
- 页数:228
- 价格:69元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
Python是现在非常流行的计算机编程语言,它功能强大,应用场景广泛,但其语言却简洁,非常适合初学者学习。本书是专门针对青少年编写的Python入门手册,通过50个趣味十足的游戏及活动,循序渐进地讲述了Python的基本技巧。有趣的游戏实例,生动的图文讲解,交互式的课程设计,让编程不再只是枯燥的代码,而是有趣的思维活动!
书籍目录:
第1章 欢迎来到Python世界 / 1
1.1 为什么选择Python / 2
1.2 安装Python / 2
1.3 使用IDLE / 11
1.3.1 在Windows系统的计算机上运行 / 11
1.3.2 在Mac系统的计算机上运行 / 13
1.4 你好,Python / 14
1.5 保存文件 / 15
1.6 运行程序 / 20
第2章 输出“HELLO!” / 23
2.1 琢磨不透的print( ) / 25
2.1.1 引号和撇号 / 25
2.1.2 转义字符 / 26
2.1.3 换行 / 27
2.2 变量 / 28
2.3 有趣的输出 / 33
2.3.1 格式化字符串常量 / 33
2.3.2 更简便的多行输出 / 35
2.4 本章知识点总结 / 36
2.5 练习关卡 / 37
练习1:介绍自己 / 37
练习2:引用一段引文 / 37
练习3:我的心情是一个变量 / 38
练习4:输出你的诗句! / 38
练习5:看起来有些蠢的故事 / 40
练习6:可以重复使用的变量 / 41
练习7:更好的变量名 / 41
2.6 挑战关卡 / 42
多层蛋糕 / 42
第3章 有趣的数字 / 43
3.1 数值类型 / 43
3.2 运算符 / 44
3.2.1 算术运算符 / 44
3.2.2 运算顺序 / 46
3.2.3 比较运算符 / 48
3.2.4 逻辑运算符 / 53
3.3 本章知识点总结 / 54
3.4 练习关卡 / 55
练习1:你多大了 / 55
练习2:运算顺序 / 56
练习3:比一比巧克力饼干 / 56
练习4:馅饼派对 / 58
练习5:服装搭配 / 60
练习6:逻辑实验室 / 61
练习7:数学模块 / 64
练习8:星际探索 / 64
3.5 挑战关卡 / 65
晚餐吃什么 / 65
第4章 字符串和它的新朋友 / 68
4.1 字符串 + 运算符 / 68
4.1.1 字符串拼接 / 68
4.1.2 字符串的乘法运算 / 70
4.2 列表 / 71
4.2.1 列表元素是有序的 / 72
4.2.2 通过索引获取列表元素 / 73
4.2.3 列表可以被切片 / 74
4.2.4 列表是可变的 / 75
4.2.5 对列表进行更多改变 / 78
4.3 元组 / 81
4.4 条件语句 / 82
4.5 本章知识点总结 / 86
4.6 练习关卡 / 87
练习1:我最喜欢的东西 / 87
练习2:云朵的形状 / 88
练习3:随机工厂 / 89
练习4:宠物大游行 / 90
练习5:不同年龄人的喜好 / 91
练习6:切片和切块 / 92
练习7:改变还是不改变? / 93
4.7 挑战关卡 / 94
选择你的冒险 / 94
第5章 循环 / 97
5.1 for循环 / 97
5.2 while循环 / 101
5.3 本章知识点总结 / 107
5.4 练习关卡 / 108
练习1:让它循环吧! / 108
练习2:圈圈圆圆圈圈,该进哪个呼啦圈 / 109
练习3:数不清的腿 / 110
练习4:受密码保护的秘密信息 / 111
练习5:猜数字游戏 / 113
练习6:循环的字母 / 115
5.5 挑战关卡 / 116
挑战1:挑选巧克力饼干 / 116
挑战2:更有趣的猜数字游戏 / 116
第6章 模块的使用 / 118
6.1 使用turtle模块 / 118
6.2 创建一个模块 / 119
6.3 给海龟建一个家 / 120
6.4 为海龟设置颜色 / 126
6.5 大海龟还是小海龟? / 128
6.6 移动小海龟 / 130
6.7 涂鸦和绘制图形 / 134
6.7.1 创建一支画笔 / 135
6.7.2 创建一个形状 / 135
6.7.3 为图形上色 / 139
6.7.4 使用内置函数 / 140
6.8 本章知识点总结 / 146
6.9 练习关卡 / 147
练习1:画个星星吧! / 147
练习2:幸运转盘 / 149
练习3:彩虹海龟 / 151
练习4:大圆套小圆 / 151
练习5:给Tooga创建一个家 / 152
练习6:Python中的文本 / 153
6.10 挑战关卡 / 154
挑战1:Tooga的旅行 / 154
挑战2:绘制曼陀罗 / 158
挑战3:绘制更多的彩虹海龟! / 158
第7章 函数 / 159
7.1 函数的基本应用 / 159
7.1.1 参数 / 160
7.1.2 返回值 / 163
7.1.3 调用函数 / 164
7.2 本章知识点总结 / 166
7.3 练习关卡 / 166
练习1:超能力函数! / 166
练习2:搞笑的函数 / 166
练习3:你那边几点了? / 167
练习4:阶乘函数 / 168
练习5:纸杯蛋糕和饼干 / 169
练习6:绘制游戏面板 / 170
练习7:石头,剪刀,布! / 172
7.4 挑战关卡 / 174
挑战1:猜词游戏 / 174
挑战2:海龟赛跑 / 176
附录A 最后的比特和字节 / 181
附录B 练习参考程序 / 183_
作者介绍:
艾德丽安·B.塔克(Adrienne B.Tacke)是一位软件工程师、作家和STEM教育倡导者。她是Code.org网站的志愿者老师,帮助孩子们学习编程语言,并特别鼓励年轻女性从事软件工程事业。她还是HackerNoon和CodeBurst等在线技术出版物的特约作家。
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其它内容:
书籍介绍
Python是现在非常流行的计算机编程语言,它功能强大,应用场景广泛,但其语言却简洁,非常适合初学者学习。本书是专门针对青少年编写的Python入门手册,通过50个趣味十足的游戏及活动,循序渐进地讲述了Python的基本技巧。有趣的游戏实例,生动的图文讲解,交互式的课程设计,让编程不再只是枯燥的代码,而是有趣的思维活动!
书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:5分
主题深度:9分
文字风格:3分
语言运用:6分
文笔流畅:4分
思想传递:4分
知识深度:8分
知识广度:7分
实用性:5分
章节划分:6分
结构布局:8分
新颖与独特:4分
情感共鸣:9分
引人入胜:8分
现实相关:6分
沉浸感:4分
事实准确性:5分
文化贡献:9分
网站评分
书籍多样性:7分
书籍信息完全性:9分
网站更新速度:5分
使用便利性:7分
书籍清晰度:9分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:5分
加载速度:3分
安全性:7分
稳定性:7分
搜索功能:9分
下载便捷性:6分
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- 速度快(580+)
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