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边用边学Maya动画与游戏造型书籍详细信息
- ISBN:9787115251992
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2011-7
- 页数:296
- 价格:68.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
《边用边学Maya动画与游戏造型》是作者刘跃军多年三维动画与游戏
项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深
入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识
、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多个高质量项目实践,深
入讲解三维动画及游戏造型设计制作的核心知识要点,并分享相关应用技
巧和行业实践经验。其中,有关高细节次世代游戏与电影特技角色造型等
方面的核心知识、项目细节实战以及公司项目流程、人员需求和求职方面
的细节内容是在业界首次披露的。
《边用边学Maya动画与游戏造型》是一本在动画与游戏角色造型方面
,从入门到高手的高质量专业教材,更是相关知识体系完整的使用手册。
在书中能够学习到从动画造型到游戏造型,从动画片高质量道具造型到电
影特技高细节角色,从网络游戏低多边形游戏角色到次世代高精度角色造
型,从Maya建模、贴图、渲染详细工具到专业角色造型技巧以及ZBrush高
细节雕刻工具与技巧等,有关三维造型的相关初、中、高级方法、技巧。
本书适合动画和游戏专业学生,初、中级公司从业者使用。
书籍目录:
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作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
《边用边学Maya动画与游戏造型》是作者刘跃军多年三维动画与游戏
项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深
入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识
、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多个高质量项目实践,深
入讲解三维动画及游戏造型设计制作的核心知识要点,并分享相关应用技
巧和行业实践经验。其中,有关高细节次世代游戏与电影特技角色造型等
方面的核心知识、项目细节实战以及公司项目流程、人员需求和求职方面
的细节内容是在业界首次披露的。
《边用边学Maya动画与游戏造型》是一本在动画与游戏角色造型方面
,从入门到高手的高质量专业教材,更是相关知识体系完整的使用手册。
在书中能够学习到从动画造型到游戏造型,从动画片高质量道具造型到电
影特技高细节角色,从网络游戏低多边形游戏角色到次世代高精度角色造
型,从Maya建模、贴图、渲染详细工具到专业角色造型技巧以及ZBrush高
细节雕刻工具与技巧等,有关三维造型的相关初、中、高级方法、技巧。
本书适合动画和游戏专业学生,初、中级公司从业者使用。
书籍真实打分
故事情节:5分
人物塑造:7分
主题深度:7分
文字风格:9分
语言运用:9分
文笔流畅:7分
思想传递:8分
知识深度:7分
知识广度:4分
实用性:4分
章节划分:8分
结构布局:7分
新颖与独特:4分
情感共鸣:8分
引人入胜:3分
现实相关:9分
沉浸感:7分
事实准确性:8分
文化贡献:6分
网站评分
书籍多样性:7分
书籍信息完全性:9分
网站更新速度:4分
使用便利性:6分
书籍清晰度:9分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:9分
加载速度:8分
安全性:8分
稳定性:7分
搜索功能:4分
下载便捷性:8分
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